Los aficionados al mundo de las motos y de los videojuegos tienen marcado en su calendario el próximo 9 de febrero, fecha en la cual verá la luz el nuevo Ride 6, la última entrega de la saga creada por Milestone que acerca el mundo de las dos ruedas a todos los usuarios que quieran disfrutar de las carreras de todo tipo.
En el nuevo Ride 6 el avance se organiza en capítulos, pero el acceso a los eventos depende de la elección del jugador. Carreras sueltas, pruebas de resistencia, campeonatos completos o contrarreloj aparecen disponibles sin un orden obligatorio, lo que permite alternar disciplinas desde fases tempranas sin necesidad de cerrar previamente bloques completos.
Los eventos se distribuyen en áreas temáticas diferentes que engloban algunos tipos de carreras en concreto basadas en algunos aspectos técnicos. La categoría de la moto, el fabricante, el tipo de circuito o incluso las condiciones meteorológicas determinan qué pruebas se agrupan en cada zona. Esta organización no solo afecta a la variedad de competiciones disponibles, también condiciona la forma en que se accede a nuevos contenidos a lo largo de la carrera.
La espera para disfrutar del Ride 6 acabará el 9 de febrero
Uno de los elementos más visibles del nuevo planteamiento es la incorporación de diez pilotos históricos del motociclismo real dentro del concepto Ride Fest. Troy Bayliss, Casey Stoner o James Toseland están asociados a pruebas en circuito, mientras que nombres como Peter Hickman, Ian Hutchinson o Guy Martin se vinculan a competiciones de carretera y resistencia.
El acceso a estos enfrentamientos no es inmediato, ya que el progreso está condicionado por un sistema de Puntos de Fama que se obtienen participando en los distintos eventos del festival. Estos puntos permiten desbloquear nuevos capítulos y también recompensas concretas, entre ellas motos y equipamiento ligados a cada piloto. La carrera avanza, por tanto, a partir de la acumulación gradual de resultados dentro del propio Ride Fest.
El paddock funciona como centro de operaciones y menú principal. Desde este espacio, el jugador gestiona mejoras mecánicas, ajustes técnicos, personalización estética y compras en la tienda. También sirve como punto de conexión entre capítulos, con secuencias de presentación que introducen cada fase del recorrido. La ambientación se apoya en la figura de un DJ oficial que acompaña el desarrollo del festival y marca el tono de cada bloque.

En cuanto al contenido, Ride 6 amplía las categorías disponibles con la llegada de las Maxi Enduro y las Bagger, además de incorporar circuitos offroad. Estas modalidades se integran dentro de la estructura del modo carrera y obligan a adaptar tanto la conducción como la configuración de las motos en función del tipo de superficie y prueba.
El nuevo título de Milestone introduce además un sistema de doble física en el que los jugadores pueden elegir entre una experiencia Pro y una Arcade, ambas construidas sobre el mismo modelo de simulación. La diferencia se encuentra en el nivel de asistencia y exigencia.
El nuevo Ride 6 llegará a PC, PlayStation5 y Xbox Series X|S el 12 de febrero de 2026, con acceso anticipado disponible a partir del 9 de febrero.






