Año tras año, Milestone lanza el videojuego oficial del Campeonato del Mundo de MotoGP para que todos los seguidores puedan ponerse a los mandos de las motos más rápidas y potentes del mundo, emulando a sus pilotos preferidos. Para esta temporada, el MotoGP 25 creado por el estudio transalpino ha recibido una nueva vuelta de tuerca, siendo más completo que nunca sobre el papel.
Con el motor gráfico Unreal Engine 5 como base del juego, el MotoGP 25 mantendrá su centro de gravedad en la competición oficial, reflejando todos los Grandes Premios de la temporada actual. Cabe destacar el retorno del circuito de Brno en República Checa y la incorporación de Balatonring, dos escenarios en los que los pilotos y equipos tendrán que trabajar duro en los próximos meses.
Sin embargo, otra de las novedades de este MotoGP 25 es que también tendremos actividad fuera del calendario oficial de la temporada. Practicar otras disciplinas para entrenar entre carreras será una de las opciones del juego, permitiendo además que esto mejore el estado físico de nuestro piloto cuando jugamos en el modo trayectoria.
El MotoGP 25 llegará con más opciones y prometiendo más realismo que nunca
Para ajustarse lo mejor posible a todos los tipos de jugadores, el MotoGP 25 tendrá una opción completamente arcade y otra más cercana a la realidad, con la posibilidad de eliminar las ayudas y con un nivel de similitud con lo que se vive realmente dentro de un box y en la pista durante los Grandes Premios.
Entre estos aspectos, se mantendrá la gestión de los neumáticos, del combustible, la puesta a punto de la moto e incluso la gestión de las propias carreras con la aparición de la lluvia y el cambio de condiciones de la pista, que podrá acabar con un cambio de moto siguiendo la normativa Flag to Flag.
Otro de los aspectos que cambiarán respecto a la versión anterior del juego será el de la posibilidad de guiar mejor el desarrollo de las motos durante la temporada. Como punto a favor de este sistema, se incorporarán reuniones con los técnicos del equipo después de las carreras, pudiendo evaluarse las mejoras en sesiones de pruebas.
Buscando dar una nota de mayor realismo a la experiencia de juego, los desarrolladores han trabajado en el sonido de los motores. Para conseguir esa mejora, han grabado los motores reales de cada una de las marcas.
Lo que sí se mantiene respecto a la versión anterior es el sistema de mercado de fichajes y también el del panel de comisarios de la FIM, encargados de sancionar a los jugadores que no cumplan las normas saliéndose de la pista o provocando caídas de otros pilotos. Así mismo, los jugadores podrán personalizar elementos de los diseños gracias al editor, que permitirá crear desde diseños para el casco hasta la creación de dorsales personalizados.
El sistema multijugador también estará presente en el MotoGP 25, que dispondrá de sistema tanto online como offline, estando disponible también el sistema cross-play.
El MotoGP 25 se lanzará de manera oficial el próximo 30 de abril, pudiendo encontrarse a partir de esa fecha para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Game Store. Lo que no se conoce aún de manera oficial es el precio que tendrá, aunque se espera que vaya en la línea de lo visto en ediciones anteriores. Cabe destacar que la experiencia cross-play no estará disponible para la versión de la Nintendo Switch.



